Загрузка...

Trendmap

Trendmap* - перспективная реальность! Trandmap - новый подход к анализу, карта развития и перспективного движения процессов и систем.

Тренды технологий

     

«Руформатор» представляет перевод статьи портала CNET, посвященной тому, какие изменения произойдут в музыкальных технологиях ближайшего десятилетия.

1. Продажи отдельных композиций вытеснят продажи альбомов

Музыкант всегда найдет способ записать свое творение – это такая же незыблемая основа, как краски для художника и клавиатура (или печатная машинка) для писателя. Но в будущем музыканты будут меньше обращать внимание на собирание всех песен «под одной крышей», то есть в виде альбома. Как известно из истории, виниловые пластинки типа LP (в отличие EP, на которых пишется одна-две композиции) появились в результате экономии – больше места, больше песен, больше денег. Что же касается цифровых записей, то уже нет экономических причин для выпуска целого альбома. К 2020 году концепция выпуска композиций альбомами будет таким же анахронизмом, как и виниловые пластинки сегодня – большая часть музыки будет выпускаться в виде синглов.(Добавление от «Руформатора»: возможно, произойдет массовый возврат к «сорокопяткам» - виниловым пластинкам с 1-2 композициями, которые сейчас являются уделом диджеев и любителей винила. Может быть, их станут выпускать даже в виде компакт-дисков!)

2. Потоковая музыка вместо загрузки файлами

С чего это мы все решили, что музыка в цифровом виде должна быть загружена? Все началось с компакт-дисков и пиринговых сетей – владельцы контента не продавали через них музыку, ее нагло воровали через Napster, Kazaa и прочие расплодившиеся файлообменные сети. Но сейчас, с выходом каждой новой песни или альбома, нам проще «сграбить» их с компакт-диска самостоятельно или загрузить из интернета, а затем перенести на карманный плеер. Должен же быть более простой путь?

Представьте себе: у вас есть доступ к любой когда-либо записанной песне, на любом устройстве, из любой точки мира через Интернет, и неужели вы не согласитесь просто платить некую абонентскую плату за это вместо того, чтобы каждый раз покупать новый CD? Люди говорят, что они хотят иметь у себя музыку, но когда это просто файл из нулей и единичек на жестком диске – это то, что они хотят? Разве?

Мы думаем, что реальная проблема на сегодняшний день – это то, что потоковые сервисы в существующем виде не дают вам доступ в любой когда-либо записанной композиции на любом устройстве, а широкополосный доступ не является сильно распространенным. Эти недостатки обусловлены проблемами бизнеса – лицензирование, DRM, несовместимость форматов, слабое проникновение высокоскоростного интернета в странах мира – а не проблемой в технологических деталях. Эти проблемы потихоньку начинают решаться – например, приложения Rhapsody и Spotify для iPhone и приобретение Apple потокового музыкального сервиса Lala. К 2020 году большинство качественно записанной музыки будет доступно в потоковых сервисах, и люди не будут платить за каждый трек отдельно.

3. Везде – не только на жестких дисках

Некоторые синглы не будут доступны всем никогда – например, песни, сочиненные вашими друзьями или импровизированные каверы, сыгранные в гараже. Но так как люди хотят иметь доступ к профессионально записанной музыке везде, может быть, они хотят и иметь доступ к своей личной коллекции из любой точки мира? В конце концов, кто хочет постоянно делать бэкапы своей музыкальной коллекции в 120 ГБ на внешний жесткий диск или постоянно чистить место в памяти мобильного телефона? Сегодня 16 ГБ места на iPhone уже являются мелочью.

4. Качество важнее размера файла

Раз вся наша музыка будет обитать в виртуальном пространстве, больше не нужно беспокоиться о нехватке места для нее на жестком диске. Microsoft SkyDrive уже предлагает 25 ГБ онлайн бесплатно, и вполне вероятно, что эта цифра к 2020 году увеличится раз в 100, а то и больше. Да-да, все правильно: терабайты пространства на халяву. Может быть, это и займет больше времени, но в конечном итоге пропускная способность приведет к воспроизведению звуковых файлов без потери качества вовсе. Слушатели вновь получат то, что теряют сейчас в MP3: детали в средних частотах, огромные объемы информации и полный спектр частот, которые не будут потеряны из-за сжатия. А эпоха MP3 будет восприниматься как средние века – в плане качества звука.

5. Новые творения станут обыденной вещью

Опять-таки, когда проблемы с нехваткой места исчезнут, что остановит артистов от выкладывания своих креативов в виртуальное пространство? Приложения для творчества на iPhone сегодня уже становятся стандартными. Артисты будут выкладывать свои произведения тоннами и платить за загрузку приложений, чтобы сотворить еще больше вещей.

6. Производство, а не потребление

Цифровые технологии привели к демократизации процесса записи – то, что раньше стоило десятки тысяч долларов (имеем в виду студии записи), сейчас может быть осуществлено с ноутбуком и бесплатной программой типа Audacity. Результаты обычно далеки от идеала, но экспериментировать, во-первых, довольно весело, а во-вторых, иногда получаются и шедевры. Цифровые технологии и интернет сделали промоутинг и дистрибуцию гораздо проще, чем раньше. К 2020 году музыкальные фанаты будут тратить столько же времени на создание и распространение записей, сколько сейчас - просто на прослушивание профессионально записанной музыки. Не верите? А вы подумайте – 10 лет назад писателей было совсем немного. А сейчас любой может завести блог или страничку на Facebook. Еще через 10 лет то же самое постигнет и музыкантов – или, по крайней мере, как минимум процесс записи музыки.

7. Предложение, а не поиск

В мире потоковой музыки поиск станет жизненно важным. Пользователи уже сейчас хотят искать музыку не только по имени исполнителя или названию композиции, но и по нескольким словам из песен или просто напев мотивчик. Но это только часть вопроса – если все будет доступно, как пользователь решит, что ему слушать? К 2020 году рекомендательные сервисы, которые предоставляют сейчас Pandora, Slacker и MOG, будут важнее простого поиска, и будут интегрированы в любой музыкальный сервис, который надеется выжить в конкурентной борьбе.

8. Фестивали заменят собой одиночные концерты

Живые выступления уже собирают меньше публики, чем раньше. Лишь несколько проверенных временем коллективов собирают большие стадионы. Этот тренд будет развиваться и дальше: к 2020 году вряд кто-нибудь продаст 50 тыс. билетов на концерт U2. Вместо моно-концертов первое место займут большие фестивали, когда слушатель сможет выбирать, кого ему слушать на большой арене – как и в Интернете.

9. Образ, а не личность

При снижении доходов группы должны как-то привлекать своих фанатов, чтобы выжить. Здравый смысл подсказывает нам, что музыкантам нужно больше идти на контакт со своими поклонниками. Вести блог, заводить странички на MySpace и Facebook и вообще вести себя более открыто. Пусть делают хоть что-то для привлечения внимания, а не только поют и пляшут. Ставят спектакли там, снимают видео… В общем, создают вокруг себя шумиху. Да даже компьютерные игры с участием любимой группы – тоже плюс.

10. Ретро обретет новый смысл

В 2020 году первому iPod исполнится 20 лет. Когда мир станет потоковым, широкополосной интернет – повсеместным, а портативные устройства – такими же обычными вещами, как и часы, ностальгирующие бизнесмены достанут с чердака свой iPod первого поколения и загрузят в него MP3 с битрейтом в 128 Кбит/с. А их дедушки будут сидеть в подвале с керосиновой лампой и слушать свою коллекцию виниловых долгоиграющих пластинок…

Американские ученые объявили о том, что им удалось имплантировать в мозг человека компьютерный чип, который позволяет передавать данные с него на жесткий диск и обратно.

По словам ученых, они считают, что в ближайшее время с помощью имплантации чипа смогут помочь больным эпилепсией, параличом и даже вернуть зрение слепым людям. Кроме того, в будущем эту технологию можно будет применять для подключения доступа в Интернет напрямую к мозгу, сообщает cityweekly.net.

Суть изобретения состоит в том, что новый чип работает в качестве модема – он умеет передавать информацию из мозга на жесткий диск и наоборот. Эта технология открывает массу возможностей, например, человек с таким устройством в будущем сможет управлять искусственными конечностями силой своей мысли.

Как отметил Брэдли Грегер (Bradley Greger), один из ученых Университета Юты, данный чип является "технологией, которая сделает возможными очень, очень много новых вещей".

Известный ученый Брюс Катц (Bruce Katz), который дает лекции на тему искусственного интеллекта в Сассекском университете в Британии, ранее заявил, что мир строит на пороге нейро-революции. По словам Катца, в скором времени появятся специальные устройства, с помощью которых можно будет улучшать и ускорять мыслительный процесс, а также переносить часть своего создания в компьютер.

В мире появилась первая компьютерная программа под названием Emily Howell, которая умеет самостоятельно сочинять музыку и совершенствоваться на основе полученной информации о своих произведениях.

Данную программу разработал Дэвид Коуп (David Cope), профессор Калифорнийского университета. Он около тридцати лет работал над созданием искусственного интеллекта, который мог бы писать музыку.

Emily Howell сочиняет классические музыкальные произведения, а в начале 2010 года должен выйти ее первый альбом.

По словам Коупа, он написал свою программу на языке программирования LISP. "EMI, программа-предшественник Emily Howell, умела анализировать музыку классических композиторов и на основе "услышанного"пыталась создавать собственные произведения в стиле кого-либо из них. Emily Howell работает по тому же принципу, используя уже созданные EMI куски музыки для генерирования собственных произведений", - рассказал Коуп в интервью National Public Radio.

В наше время услуга виртуального хостинга постепенно отходит на второй план, а ей на смену пришел VDS - виртуальный выделенный сервер, предоставляющий своему владельцу богатый функционал и гарантирующий неплохое быстродействие.

Человек-невидимка - это уже практически реальность

Японские ученые изобрели плащ – невидимку. Это не научная фантастика, а вполне реальный факт. При взгляде на человека, одетого в такой плащ, можно видеть предметы и обстановку, находящиеся за ним.

Секрет такого изобретения состоит в бусинках со встроенными миникамерами, которыми покрыт плащ. Они снимают все происходящее спереди, и передают изображение на другую сторону плаща, и наоборот, все происходящее со спины человека, отражается в передней части. В результате получается такой эффект, как будто человек стал прозрачным. Однако, несмотря на все попытки ученых в этом направлении, человека все равно видно. Поэтому они изобрели метаматериал, который способен обмануть наше зрение. Если через слой такого материала пропускать пучок электромагнитного излучения, то это излучение будет отклоняться не в ту сторону, в которую положено по законам физики, а в совершенно противоположную. Дело в том, что любые волны, электромагнитные или световые, огибают этот материал, как вода в реке обтекает камень. Такие материалы разрабатывались в первую очередь для того, чтобы сделать самолеты - невидимки. Материал представляет собой многослойную конструкцию, в каждом слое которой расположены незамкнутые проводящие кольца или стержни. Поэтому, предметы, которые закрыты таким материалом мы не сможем видеть, а также они не будут отбрасывать тень.

Источник: gadgetplanet.ru

Компания Massive будет размещать персонализированную рекламу во многих выходящих в скором времени играх, среди которых такие проекты, как Guitar Hero 5, Transformers: Revenge of the Fallen, Madden NFL 10 и Need for Speed Shift.

 

Компания Massive, которая принадлежит Microsoft и занимается размещением рекламы в видеоиграх, продлила и подписала новые соглашения со многими крупными издателями игр, среди которых Electronic Arts, Activision, THQ и Blizzard Entertainment.

Ожидается, что теперь персонализированная реклама появится в новых играх на платформах Xbox 360 и PC. Среди этих проектов DJ Hero, Band Hero, Guitar Hero 5, Transformers: Revenge of the Fallen, Madden NFL 10, Need for Speed Shift, UFC 2009 Undisputed и други

Подскажите пожалуйста, где в россии русифицируют макбуки (чтобы и наклеечки приклеить и всё как надо). заранее Спасибо!

Первой моделью в линейке финских компьютеров станет 10,1−дюймовый нетбук Nokia Booklet 3G. Устройство будет построено на базе популярного процессора Intel Atom, устанавливаемого сегодня практически во всего бюджетные портативные ПК. Согласно предварительной информации, функционально новинка оснащена весьма неплохо: на борту Booklet 3G установлены модули беспроводной связи 3G, Wi-Fi, Bluetooth, а также навигационный чип A-GPS.

«Внутри» разработка Nokia мало чем отличается от своих аналогов: нетбук работает под управлением Microsoft Windows. Судя по первым промо-материалам, это «семерка», самая новая версия операционной системы. Также ожидается, что на компьютер будет предустановлена программа для работы с фирменным сервисом Nokia Ovi, а также с музыкальным онлайн-магазином Nokia Music Store.

 

С помощью пары собственных компьютерных программ и нескольких мощных проекторов и воображения они превращают скучные урбанистические фасады чуть ли не в произведения искусства. Яркие всполохи света, композиции из трехмерных объектов, которые даже на видео выглядят объемными, хотя таковыми и не являются — то, что выходит из-под умелых рук бременских мастеров цифровых инсталляций.

Каждую инсталляцию специалисты из Urban Screen создают с нуля. Сначала они изучают особенности фасада здания и отмечают те его элементы, которые можно будет «обыграть» в трех измерениях. В ход идет все: под руками немецких компьютерных художников оживают окна, двери, карнизы, подоконники – все, что бывает на фасадах зданий. Затем программисты подбирают подходящие текстуры, трехмерные объекты и цвета.

Разработки, подобные образцам от Urban Screen, могут буквально каждый вечер до неузнаваемости изменять облик даже самых однообразных городских улиц и кварталов, «исповедуя» тем самым совершенно новый подход к ночной иллюминации города. Возможно, уже в ближайшем будущем цифровые инсталляции если не заменят совсем традиционные иллюминационные технологии, то, по крайней мере, станут таким же обычным делом, как и активно используемая сегодня на городских улицах статичная подсветка зданий.

 

B Венеции реализуется пилотный проект, в основу которого положена мобильная телефонная связь. Главные задачи, решаемые в рамках этого проекта, состоят в организации онлайновой службы, выступающей в роли проводника и экскурсовода для туристов, которые желают ознакомиться с малоизвестными районами города, а также в мгновенном предоставлении контекстной информации об исторических достопримечательностях Венеции и предотвращении скопления толп людей на улицах и площадях города.

Используя новую бесплатную беспроводную сеть wi-fi, доступную на всей территории Венеции, гости города, обладающие мобильными устройствами с поддержкой wi-fi, могут загрузить приложение под названием TagMyLagoon.

В отдельных избранных местах по всему городу установлены пассивные датчики, обозначая пункты городских достопримечательностей, которые могут вызывать интерес у туристов. Пользователи сервиса просто фотографируют эти достопримечательности на свои мобильные телефоны, автоматически активируя функцию, предоставляющую контекстную информацию и подсказки по данным историческим местам Венеции.

TagMyLagoon – это проект, который является одним из воплощений выдвинутой IBM концепции Разумной планеты (Smarter Planet). Пользователи могут взаимодействовать с датчиками и устройствами, которые связывают их с людьми, объектами их фактического местонахождения и с информацией, совершенно по-новому используя Интернет и беспроводную сеть wi-fi.

Пилотный проект продлится три месяца, с 3 июля по 3 октября 2009 года. После завершения пилотного проекта эксперты используют полученные результаты для оценки перспектив дальнейшего развития этого решения.

 

 

Вышла финальная версия VLC Media Player

Состоялся релиз финальной версии VLC Media Player, медиа плеера с открытым исходным кодом, который разрабатывался более 10 лет.

 

Популярный медиапроигрыватель с открытым исходным кодом VLC Media Player наконец-то вышел в версии 1.0, спустя более десяти лет с начала его разработки.

Новая версия, выпущенная под кодовым названием Goldeneye, может похвастаться возможностью проигрывания видеоконтента практически в любом формате из ныне существующих. В VLC Media Player 1.0 пользователям доступно несколько новых функций, среди которых покадровое воспроизведение и мгновенная пауза. Также была улучшена поддержка некоторых форматов, работа с субтитрами и т.п.

Ближайшие события
январь 2020
декабрь 2019
ноябрь 2019
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5