Загрузка...

Trendmap

Trendmap* - перспективная реальность! Trandmap - новый подход к анализу, карта развития и перспективного движения процессов и систем.

Тренды сети

     

Размер круговой диаграммы отражает общую численность интернет-аудитории в данной стране. Серый сегмент  - пользователи, не проявляющих в Интернете никакой социальной активности.

Цветные сегменты - аудитория социальных медиа. Малиновый цвет - те из них, кто размещает фотографии, оранжевый - ведет собственный блог, голубой - имеет профайл, фиолетовый - заливает видео, сиреневый - ведет микроблог.

Авторитетный западный портал TechCrunch опубликовал новость, в которой сообщил о скором релизе бесплатной оперционной системы Chrome OS. По данным, полученным журналистами сайта от неназванного, но предположительно авторитетного источника, Chrome OS может появиться в течение ближайших 7 дней. 

Впрочем, даже если это окажется правдой, большинству пользователей запустить сразу же на своем ПК или ноутбуке новую ОС не получится. Ранее сообщалось, что Chrome OS будет изначально заточена под конкретные (не все) модели компьютерной техники от тех производителей, с которыми Google успела заключить контракт. А это лишь некоторые лидеры индустрии: Acer, Adobe, ASUS, Freescale, Hewlett-Packard, Lenovo, Qualcomm, Texas Instruments и Toshiba.


 

Популярный фантаст Нил Гейман (Neil Gaiman) запустил новый проект – на основе записей разных людей в сервисе Twitter будет составлен сценарий, по которому позже запишут аудиокнигу. 

 13 октября, Гейман  напиcал первую строчку рассказа, продолжать который должны другие пользователи. Когда для этого проекта поступит около 1 тыс. "твитов", все  записи соберут, отредактируют и составят на их основе сценарий.

После этого данный сценарий будет записан в студии и превратится в аудиокнигу. Присылать свои "твиты"для данного проекта можно,  указывая в них тег "#bbcawdio", сообщает CNet.

Нил Гейман уже имеет опыт необычных проектов в Сети - когда-то он собирал деньги на благотворительность, продавая через онлайн-аукцион eBay возможность дать имя одному из персонажей в его новых книгах.

 

Несколько дней назад многие интернет-издания опубликовали интересное сообщение, связанное с анонсом новинки от компании Google. Новость гласила о том, что Google готовит систему микроплатежей для реализации системы платного доступа к контенту. Акцент был сделан на новинке как системе микроплатежей. Однако если оценить эту новость поглубже и попытаться поиграть в прогнозы, то запуск платежной системы – это дело вторичное.

Очень интересно отследить отношение к платному контенту в разное время развития Интернета и экономики. Несколько лет назад некоторые издания предлагали пользователям платный доступ к некоторым материалам своих сайтов. Потом ситуация изменилась: руководители изданий посчитали, что благодаря экономическому буму и буму онлайновой рекламы лучше доступ сделать бесплатным и организовать серьезный трафик для издания, в результате – можно будет больше заработать на рекламе.

Но тут грянул кризис. Рекламный бум поутих, бумажные издания перестали приносить доход, все потихоньку стали уходить в онлайн. Но рекламы на всех не хватает, как же зарабатывать? Вот и вернулись великие умы медиа-бизнеса к платному доступу.

Первым об этом стал активно говорить Руперт Мердок. Вероятно, в Google решили поддержать мэтра американского издательского бизнеса и подумали – а почему бы нам не сделать инструмент организации этого самого платного доступа, дело не только в этом, а в постоянных претензиях к Google News как агрегатору новостного контента, который якобы крадет пользователей и доходы у журналов и газет. 

Пока можно сказать одно: до недавнего времени про платный доступ к новостному контенту многие говорили, а Google планирует сделать первый шаг на пути к превращению этих разговоров в реальность.


 

В недавно опубликованном материале Google рассказывает, что работает над системой поисковых трендов.
Для каждого интересующего тренда мы возьмем точку t во времени, которая будет удалена в прошлое на год назад от текущего момента. Рассчитаем прогноз на год основываясь на истории, которая накоплена ранее точки t и сравним его с реальной поисковой историей. 

Если погрешность не превышает определенного порога, то поисковая последовательность считается предсказуемой
Пара пустяков!

Некоторые итоги исследований:

  • Бо́льшая половина (>50%) популярных поисковых последовательностей Google являются предсказуемыми на 12 месяцев и имеют среднюю погрешность предсказания около 12%
  • Соответственно меньшая половина непредсказуема в текущей модели
  • Некоторые категории имеют сравнительно высокую пресказуемость. Например в категории Здоровье — 74% поисковых запросов предсказуемы, Еда — 67% и Путешествия — 65%.

График погрешности предсказания по 10000 самых популярных запросов. 12 месяцев

 

Компания Google начала тестирование 12 новых социальных гаджетов для австралийских пользователей iGoogle. Если тестирование пройдет удачно, они будут запущены и в остальных регионах.

Новые социальные гаджеты, которые можно интегрировать в страницы iGoogle, позволяют пользователям обмениваться различными данными друг с другом, играть в онлайн-игры с друзьями из списка контактов и другое, сообщает Information Week.

"Ваши друзья смогут видеть, чем вы обмениваетесь и что делаете в социальных гаджетах через сами эти гаджеты или с помощью нового потока информации под названием Updates. Этот сервис (Updates) может включать в себя все, от ваших любимых видеороликов в YouTube, до недавно созданных фотоальбомов и планов по походу в кино на выходных", - сказал Джефф Риган (Jeff Regan), один из разработчиков Google.

Новые социальные гаджеты, которые сейчас доступны австралийцам, это news.com.au, Biggest Brain, YouTube, Photos, Chess, Flood-It!, NY Times Crossword, To Do, Go Comics, Trivia, Timeline и Tile Game.


ключевые слова

Google призывает интернет-пользователей принять участие в тестировании нового поискового движка. Опытным интернетчикам предлагается оценить работу экспериментальной поисковой системы.

Главными отличиями нового поиска Google являются улучшенный поисковый робот, способный одновременно анализировать больше информации; улучшенная система индексирования и определения репутации веб-сайтов; новый алгоритм ранжирования веб-страниц и отображения наиболее релевантных ссылок с максимально возможной скоростью.

Новый поисковый движок Google будет встроен в обычный поиск, поэтому пользователи не заметят каких-либо внешних изменений в работе сервиса. Однако для веб-специалистов и продвинутых пользователей различия могу быть заметны. Пользователи могут оценить работу нового поискового движка на странице http://www2.sandbox.google.com.

Внешне она не отличается от страниц обычной поисковой системы Google, однако в ней используется новые алгоритмы поиска и архитектура поисковика. В официальном блоге Google для веб-разработчиков сообщается, что на этой странице могут встречаться различные недоработки. Сотрудники компании приглашают пользователей посетить эту страницу, потестировать ее как поисковый инструмент и рассказать, какие в результате возникли сложности в ее использовании.

На сайте RockMelt до недавнего времени была размещена ссылка на сервис Facebook Connect и текст, описывающий подключение "браузера RockMelt к Facebook Connect с помощью Facebook ID". Проект Facebook Connect предоставляет разработчикам инструменты, позволяющие зарегистрированным пользователям Facebook общаться с друзьями и использовать другие социальные функции на любых сайтах, которые подключаются к API Facebook Connect.

Судя по всему, RockMelt занимается разработкой нового браузера, тесно интегрированного с социальной сетью Facebook. Идея социального браузера не нова – примером ее реализации служит Flock на базе Firefox, содержащий встроенные инструменты для работы с такими сайтами, как WordPress, LiveJournal, Flickr, Delicious, YouTube, Facebook, Twitter и другими. Впрочем, подобные функции можно добавить и в обычный Firefox благодаря его модульной структуре, так что доля Flock на рынке пренебрежимо мала. Даже такой монстр, как Google, с его огромной аудиторией и неограниченными рекламными возможностями, смог привлечь к своему браузеру Chrome всего лишь 2 процента пользователей.

Начало второй войны браузеров не случайно совпало с кардинальными изменениями в том, как люди используют компьютер и интернет. Десктоп постепенно становится всего лишь интерфейсом к программам и сервисам, работающим на удаленных веб-сайтах, и корпорации видят в браузере главный инструмент управления поведением пользователей в сети. Есть мнение, что интернет и Facebook для многих стали практически синонимами – как "партия и Ленин" в советские времена.

С другой стороны, между "обычными" веб-сайтами и социальными сетями существует непреодолимый барьер. Основная масса контента в социальных сетях доступна только авторизованным пользователям, наделенным правами доступа к нужным страничкам, то есть соединенными с их авторами социальными связями. Эта огромная масса информации недоступна даже Google, которая очень переживает по этому поводу. Вспомним про последнюю покупку Facebook – агрегатор FriendFeed, который позволяет извлекать из социальных сетей информацию посредством RSS. FriendFeed был основан бывшими сотрудниками Google, и Facebook купил за 50 миллионов долларов именно команду FriendFeed – возможно, чтобы защититься от попыток Google проникнуть внутрь социальных сетей.

Поэтому разработка браузера, интегрированного с Facebook, но отчасти независимого от него, не выглядит такой уж безумной идеей. Если Марку Андреессену и его проверенной команде удастся привлечь аудиторию социальных сетей (а это сотни миллионов пользователей) и предложить удобные способы работы в социальном интернете – мы сможем стать свидетелями конца Internet Explorer и расплаты Microsoft за Netscape Navigator, безжалостно задавленного корпорацией из Редмонда пятнадцать лет назад.

По данным Ofcom, социальные сети больше не являются ресурсом преимущественно для молодых пользователей, а для людей среднего возраста.

В прошлом году среди британцев от 15 до 24 впервые произошло сокращение доли тех, у кого есть анкета в социальных сетях, таких как Facebook или MySpace. Их доля уменьшилась с 55% до 50%. При этом, пользователи более старшего возраста все еще активно посещают такие сайты. Среди пользователей от 25 до 34 доля тех, кто заявил о наличии у него анкеты в социальной сети, возросла на 6% и достигла 46 %, а среди пользователей от 35 до 54 - на 8% до 35%.

Это открытие, считают эксперты, должно привлечь внимание инвесторов медиа-активы, чьи представления о пользовательской аудитории пошатнулись три недели назад, когда 15-летний стажер Морган Стэнли Мэтью Робсон заявил, что тинэйджеры больше не пользуются широко известным сервисом микроблогов Twitter.

Другие исследования социальных сетей показывают, что аудитория все еще растет, хотя и не теми (вошедшими в историю) темпами, что в 2006 и 2007 гг. Согласно Comscore, 6.8 млрд. людей от 15 до 24 посещали социальные сети в июне, что на 13 % больше чем в прошлом году, и эта цифра значительно ниже показателей общего роста Интернет-аудитории в этой возрастной группе.

Однако данные другой компании онлайн-исследований Nielsen Online об индивидуальных социальных сетях подтверждают, что аудитория социальных сетей становится старше.

Согласно данным Nielsen Online, у социальной сети Bebo, изначально рассчитанной на более молодую аудиторию, количество посетителей снизилось на 17% с мая 2008 по июль 2009. За тот же период аудитория сайта LinkedIn, использующегося преимущественно для бизнес-общения, выросла на 63%.

В прошлом году AOL потратил $850 млн на покупку сети Bebo, то время как в 2005 году News Corp купила MySpace за $580млн, при этом и первая, и вторая рассчитывали на молодую аудиторию. Однако теперь становится ясно, что демографическая картина социальных сетей может существенно измениться — прежде, чем медиа-коммерсанты определятся с тем, монетизировать приобретенные ими активы.

Кроме того, эксперты тонко намекают, что если тренд "старения" в соцмедиа действительно существует, необходимо пересматривать оценку стоимости социальных сетей. Этот тренд подтверждает, что в интернете нужно всегда быть на чеку. Сегодня актуальна реклама в поисковиках, завтра — социальные сети, послезавтра видео, игры или еще что-нибудь.

Google представила новинку, интересную тем, кто планирует заняться электронной торговлей. Приложение для создания электронных магазинов Google Checkout (Google Checkout store gadget) поможет потенциальным онлайн-коммерсантам начать свой бизнес. Сервис создан с помощью платежной системы Google Checkout и электронной таблицы Google Spreadsheets.

Приложение для магазинов Google Checkout позволяет создать электронный магазин и привязать его к платежной системе (естественно, к Google Checkout). Чтобы воспользоваться сервисом, необходимо зарегистрироваться в нем.

Создание электронного магазина начинается с заполнения электронной таблицы стандартной структуры. В этой таблице находятся колонки "title" (название товара), "price" (цена), "quantity" (количество), дополнительные произвольные колонки "option", "option_name"и "image_link" (ссылка на картинку).

После сохранения таблицы пользователь должен запустить создание электронного магазина, указав при этом адрес онлайновой электронной таблицы. Кроме того, в настройках будущего электронного магазина можно выбрать его внешний вид, а также планируемый размер. Готовый интернет-магазин можно легко поместить на уже существующем веб-сайте, просто добавив к нему фрагмент кода. После создания интернет-магазина его можно разместить на отдельном домене, на своей странице на Google Sites или в блоге на платформе Blogger.

 

Ближайшие события
сентябрь 2019
август 2019
июль 2019
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1